Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Модель стула была создана в Blender с использованием скульптинга и модификаторов субдивизии для достижения её эргономичной, скульптурной формы. Металлический каркас был тщательно смоделирован с кривыми и уточнённой геометрией, в то время как кожаная обивка была улучшена с помощью PBR текстур для передачи реалистичной мягкости и пуговичного декора. Освещение было настроено с помощью HDRI, чтобы подчеркнуть отражения на металле и глубину в кожаном материале. Финальная визуализация была выполнена в Cycles с постобработкой для достижения чистого, фотореалистичного результата.
Детали работы
Бюджет 2500 UAH
Добавлена 24 февраля
91 просмотр
Фрилансер
Антон Ш.
Украина Киев  53  0

Свободен для работы Свободен для работы
53 Сейфа завершены
На сервисе 3 года