Модель получена методом #photogrammetry в #RealityCapture.
Чистка сетки от шумов и артефактов, а так-же ретопология, сделаны в #Zbrush и #3dsmax.
Развёртка в #UVLayout Текстурирование в #SubstancePainter.
Финальный рендер в #OctaneRender
Детали
88

Фрилансер

  • Yegor Tsyba
  • Одесса, Украина
  • 0 0
  • Свободен для работы
  • Проектов -
  • Оценка -
  • Рейтинг 259
Зарегистрируйтесь

Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь

Показатели

  • Последний визит: 5 месяцев 26 дней назад