Блокировка уровня игры WIP (заморожено)
Это уровень блокировки в процессе работы, созданный в Unreal Engine мной год назад (декабрь 2024 года) для игры с названием "Последний сигнал". Это должна была быть игра в жанре приключений от первого лица с сильным сюжетом (психологический триллер, научная фантастика, хоррор, приключенческая игра), с полуреалистичными, киберпанковскими, биопанк, бруталистскими, гигантскими вибрациями. Я работал над ней с моими друзьями - художником по жестким поверхностям, художником персонажей, 2D-художником (я - дизайнер уровней, художник окружения, художник предметов). Все мы работали в команде, сначала генерируя идеи, сюжет для игры, мы писали правильный документ по дизайну игры, 2D-художник рисовал эскизы и концепции уровней и персонажей, а я должен был сделать блокировку первого уровня (локации) для игры в Unreal Engine. Я публикую эту блокировку, чтобы показать, как я работал в команде с определенными ролями для каждого участника, работающего над игрой с правильным процессом. На данный момент это замороженный WIP.