Больница ужасов / 3D-сцена в Unity

Разработка игр
Работа 2 из 12
Привет!
_/\_/\_
( =^.^= )
Разработал 3D сцену в Unity для хоррор-игры — полноценную больницу с тремя этажами и подвалом. Спроектировал уникальную механику «Смертельного подвала», создавая напряженные игровые испытания. Проработал архитектуру уровней, настроил навигацию и тестировал поведение врагов в замкнутых пространствах, чтобы обеспечить реалистичное взаимодействие и высокий уровень погружения.
Добавил нарратив через письма и заметки, усиливая атмосферу страха и создавая интригующую историю. Создал катсцены-скримеры, настроил звуковое сопровождение и оптимизировал освещение, чтобы сцена была атмосферной и удобной для игры.

Ключевые навыки:
Проектирование 3D локаций и архитектуры уровней
Разработка уникальных механик и испытаний
Настройка катсцен-скримеров и звукового сопровождения
Оптимизация освещения и сцены
Настройка навигации и тестирование поведения врагов
Интеграция нарратива через письма и заметки

#GameDev #Unity #IndieGame #GameDesign #LevelDesign #UIDesign #IndieDev #MadeWithUnity #RetroGame #GameUI
Детали
  • Добавлена:
191

Фрилансер

  • Проектов -
  • Оценка -
  • Рейтинг 247
Зарегистрируйтесь

Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь

Показатели

  • Последний визит: 3 месяца 22 дня назад