Junkineering — Мобильная игра (Unity)
Разработал мобильную физическую игру в стиле Junkineering.
Игрок строит механизмы из деталей, решает задачи на логику и физику, проходит уровни и открывает новые элементы.
В проекте реализовано:
физическая система с реалистичными соединениями, весом, инерцией
drag-and-drop конструктор механизмов
snapping, фиксаторы, проверка валидности конструкции
система уровней разной сложности
прогресс: награды, улучшения, новые детали
оптимизация для мобильных устройств
интеграция Firebase Analytics, Crashlytics
плавные UI/UX-анимации
подготовка и публикация релиза в Google Play
Игра оптимизирована под слабые устройства, стабильно работает и имеет высокую вовлечённость благодаря физическому интерактиву.
Игрок строит механизмы из деталей, решает задачи на логику и физику, проходит уровни и открывает новые элементы.
В проекте реализовано:
физическая система с реалистичными соединениями, весом, инерцией
drag-and-drop конструктор механизмов
snapping, фиксаторы, проверка валидности конструкции
система уровней разной сложности
прогресс: награды, улучшения, новые детали
оптимизация для мобильных устройств
интеграция Firebase Analytics, Crashlytics
плавные UI/UX-анимации
подготовка и публикация релиза в Google Play
Игра оптимизирована под слабые устройства, стабильно работает и имеет высокую вовлечённость благодаря физическому интерактиву.