К.А.С.Х.
Это браузерная игра-симулятор, созданная для развития финансовой грамотности у подростков и молодежи. Пользователь проходит через серию реалистичных финансовых событий, в каждом из которых должен сделать выбор. Решения влияют на два основных параметра: баланс средств и уровень усталости.
Основные функции
Реалистичные финансовые сценарии с геймификацией
Система выбора с последствиями (средствами и усталостью)
Визуальный трекер прогресса
Конечное условие игры — достижение критического уровня усталости
Технологии и инструменты
#HTML/CSS/JavaScript/jQuery — основная логика и структура
Slick.js — реализация слайдерной навигации между событиями #slickslider
jQuery — взаимодействие с DOM и анимации #jquery
GitHub Pages — публикация проекта #github-pages
Вызовы и решения
Самое сложное: реализация гибкой логики выбора с накоплением изменений
Лучше всего реализовано: система выбора, интерактивный прогресс и структура событий
Результат
Образовательный инструмент, развивающий навыки управления бюджетом в легкой и доступной форме
Успешно объединены кодовая логика, геймдизайн и образовательная цель
Основные функции
Реалистичные финансовые сценарии с геймификацией
Система выбора с последствиями (средствами и усталостью)
Визуальный трекер прогресса
Конечное условие игры — достижение критического уровня усталости
Технологии и инструменты
#HTML/CSS/JavaScript/jQuery — основная логика и структура
Slick.js — реализация слайдерной навигации между событиями #slickslider
jQuery — взаимодействие с DOM и анимации #jquery
GitHub Pages — публикация проекта #github-pages
Вызовы и решения
Самое сложное: реализация гибкой логики выбора с накоплением изменений
Лучше всего реализовано: система выбора, интерактивный прогресс и структура событий
Результат
Образовательный инструмент, развивающий навыки управления бюджетом в легкой и доступной форме
Успешно объединены кодовая логика, геймдизайн и образовательная цель