Lamborghini DL 30C – Готовый к игре винтажный автомобиль
Подробная 3D-модель ретро-экскаватора Lamborghini DL 30C, созданная как стилизованный реквизит для использования в реальном времени. Цель заключалась в передаче ощущения возраста, веса и механической сложности при сохранении чистой топологии и рассказа через текстуры.
Обязанности:
Моделирование в Blender с акцентом на механическую точность и оптимизацию средней полигонации.
Ретопология и UV-развертки созданы для эффективного использования текстур и чистых запеканий.
Текстурирование в Substance Painter с упором на ржавчину, грязь и сколы краски.
Освещение и рендеринг выполнены в Marmoset Toolbag 4 для повышения читаемости материалов.
Ключевые особенности:
Меш средней полигонации, оптимизированный для игр или кинематографа (~49 000 треугольников).
Набор PBR-текстур: базовый цвет, шероховатость, металлический, нормаль, AO.
Реалистичная обработка поверхности, включая износ краев, масляные пятна и слоистую ржавчину.
Цветовая маркировка механических частей и декаль, отражающая винтажный индустриальный дизайн.
Достижения:
Достигнута правдоподобная изношенная индустриальная эстетика через контролируемый глянец и наложение материалов.
Создан уникальный винтажный образец, подходящий для стилизованных или полуреалистичных игровых окружений.
Усовершенствовал рабочий процесс для детализации металлических поверхностей и механического моделирования.
Обязанности:
Моделирование в Blender с акцентом на механическую точность и оптимизацию средней полигонации.
Ретопология и UV-развертки созданы для эффективного использования текстур и чистых запеканий.
Текстурирование в Substance Painter с упором на ржавчину, грязь и сколы краски.
Освещение и рендеринг выполнены в Marmoset Toolbag 4 для повышения читаемости материалов.
Ключевые особенности:
Меш средней полигонации, оптимизированный для игр или кинематографа (~49 000 треугольников).
Набор PBR-текстур: базовый цвет, шероховатость, металлический, нормаль, AO.
Реалистичная обработка поверхности, включая износ краев, масляные пятна и слоистую ржавчину.
Цветовая маркировка механических частей и декаль, отражающая винтажный индустриальный дизайн.
Достижения:
Достигнута правдоподобная изношенная индустриальная эстетика через контролируемый глянец и наложение материалов.
Создан уникальный винтажный образец, подходящий для стилизованных или полуреалистичных игровых окружений.
Усовершенствовал рабочий процесс для детализации металлических поверхностей и механического моделирования.