Мьёльнир Марк VI шлем
Рендер 3D модели шлема из компьютерной игры Halo. Работа выполнена в Blender с помощью модификатора Subdivision Surface, текстуры созданы в Substance 3D Painter. Более подробно ознакомиться с моделью можно на моем ArtStation. #3дмоделирование #3двизуализация #3dmodeling #3dmodels #3dvizualization #subdivisionsurface #hardsurface #Blender