Mjolnir Mark VI hełm

Tworzenie modeli 3D
Praca 4 z 6
Renderowanie modelu 3D hełmu z gry komputerowej Halo. Praca wykonana w Blenderze za pomocą modyfikatora Subdivision Surface, tekstury stworzone w Substance 3D Painter. Szczegółowo zapoznać się z modelem można na moim ArtStation. #3dmodelowanie #3dwizualizacja #3dmodeling #3dmodels #3dwizualizacja #subdivisionsurface #hardsurface #Blender
Szczegóły
  • Dodana:
95

Freelancer

  • Zleceń -
  • Ocena -
  • Ranking 274
Zarejestruj się

Jeśli masz konto, zaloguj się

Wskaźniki

  • Ostatnia wizyta: 19 dni 21 godzin temu