Работа 4 из 6
Рендер 3D модели шлема из компьютерной игры Halo. Работа выполнена в Blender с помощью модификатора Subdivision Surface, текстуры созданы в Substance 3D Painter. Более подробно ознакомиться с моделью можно на моем ArtStation. #3дмоделирование #3двизуализация #3dmodeling #3dmodels #3dvizualization #subdivisionsurface #hardsurface #Blender
Детали
  • Добавлена:
97

Фрилансер

  • Проектов -
  • Оценка -
  • Рейтинг 274
Зарегистрируйтесь

Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь

Показатели

  • Последний визит: 20 дней 4 часа назад