Работа 8 из 9
Модель получена методом #photogrammetry в #RealityCapture.
Чистка сетки от шумов и артефактов, а так-же ретопология, сделаны в #Zbrush и #3dsmax.
Разветка в #RizomUV. Текстурирование в #SubstancePainter.
Финальный рендер в #MarmosetToolbag