3D персонаж гоблин
Скульптура и ретопология выполнена в ZBrush. УФ-сканирование проводилось в Blender. Тексты загорели в Marmoset Toolbag. Тексты создала в Substance Painter. В Blender я настраивала свет, делала окружение и рендерил его с помощью Cycles.
#3D #characters #character_design #charactercreation #modelling #3D-sculpting #sculpting #3d_sculpture #3dsculpt #3d_sculpture #UV #blender #Blendercycles #cycles #render
#3D #characters #character_design #charactercreation #modelling #3D-sculpting #sculpting #3d_sculpture #3dsculpt #3d_sculpture #UV #blender #Blendercycles #cycles #render