Реалистичная 3D-модель настольных часов (High-poly/Mid-poly)
Детализированная модель настольных часов, выполненная с акцентом на реалистичность материалов и точность геометрии
Чистая топология, проработанные мелкие детали корпуса и циферблата
Настроенные PBR-материалы металла (хром/сталь) и стекла с корректными показателями преломления (IOR)
Использование процедурных карт для создания реалистичных бликов и шероховатости (Roughness)
Финальная визуализация выполнена в движке Cycles с использованием профессионального студийного освещения
Работа выполнена в Blender
Эта модель является примером моей способности работать с твердотельным моделированием (Hard Surface) и создавать объекты, готовые для использования в интерьерных визуализациях или каталогах товаров
Чистая топология, проработанные мелкие детали корпуса и циферблата
Настроенные PBR-материалы металла (хром/сталь) и стекла с корректными показателями преломления (IOR)
Использование процедурных карт для создания реалистичных бликов и шероховатости (Roughness)
Финальная визуализация выполнена в движке Cycles с использованием профессионального студийного освещения
Работа выполнена в Blender
Эта модель является примером моей способности работать с твердотельным моделированием (Hard Surface) и создавать объекты, готовые для использования в интерьерных визуализациях или каталогах товаров