Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Kostiantyn F.

Предложите Kostiantyn работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.

Украина Одесса, Украина
1 месяц 22 дня назад
Свободен для работы свободен для работы
на сервисе 3 месяца 16 дней

Рейтинг

Успешных проектов
Нет данных
Средняя оценка
Нет данных
Рейтинг
103
3D моделирование и визуализация 2

Уровень владения языками

Українська Українська: базовый
Русский Русский: базовый
English English: начальный

Навыки и умения

Портфолио


  • Последнее убежище

    «Момент спокойствия в самом сердце зоны отчуждения»
    Этот проект представляет собой атмосферное исследование временного убежища сталкера. Сцена разворачивается вокруг ВСС «Винторез», окруженной скромными вещами сталкера: консервами, старой иконой и предметами первой необходимости. Каждый объект - безмолвный свидетель выживания в мире, где время остановилось
  • Визуализация аутентичного интерьера «Комната с историей»

    3D моделирование и визуализация
    Проект визуализации жилого интерьера, основной целью которого было создание аутентичной атмосферы через настройку сложного освещения и компоновку сцены.

    Композиционная сборка сцены с использованием как собственных, так и готовых моделей для достижения максимальной реалистичности.
    Создание геометрии помещения, оконной зоны, ковра, постеров и мелких элементов декора.
    Настройка и адаптация PBR-материалов для всех объектов в сцене (дерево, текстиль, бумага, стекло) для создания единого визуального стиля.
    Постановка художественного вечернего света от центрального источника, работа с эмиссионными материалами и объемным светом.
    Финальный рендер в Cycles и коррекция цвета для передачи специфического настроения «лампового» интерьера.

    Данная работа демонстрирует мои навыки Environment Design - умение собирать сложные сцены, работать с ассетами и создавать целостный визуальный продукт.
  • 950 UAH

    Реалистичная 3D-модель настольных часов (High-poly/Mid-poly)

    3D моделирование и визуализация
    Детализированная модель настольных часов, выполненная с акцентом на реалистичность материалов и точность геометрии

    Чистая топология, проработанные мелкие детали корпуса и циферблата
    Настроенные PBR-материалы металла (хром/сталь) и стекла с корректными показателями преломления (IOR)
    Использование процедурных карт для создания реалистичных бликов и шероховатости (Roughness)
    Финальная визуализация выполнена в движке Cycles с использованием профессионального студийного освещения
    Работа выполнена в Blender

    Эта модель является примером моей способности работать с твердотельным моделированием (Hard Surface) и создавать объекты, готовые для использования в интерьерных визуализациях или каталогах товаров