Kostiantyn F.
Zaproponuj Kostiantyn pracę nad swoim kolejnym zleceniem.
Ranking
Poziom znajomości języków obcych
Umiejętności i kwalifikacje
Design i sztuka
Portfolio
-
Ostatnie schronienie
„Moment spokoju w samym sercu strefy wykluczenia”
Ten projekt jest atmosferycznym badaniem tymczasowego schronienia stalkera. Scena rozgrywa się wokół VSS „Wintorez”, otoczonego skromnymi rzeczami stalkera: konserwami, starą ikoną i przedmiotami pierwszej potrzeby. Każdy obiekt to niemy świadek przetrwania w świecie, w którym czas się zatrzymał.
-
Wizualizacja autentycznego wnętrza „Pokój z historią”
Tworzenie modeli 3DProjekt wizualizacji wnętrza mieszkalnego, którego głównym celem było stworzenie autentycznej atmosfery poprzez ustawienie skomplikowanego oświetlenia i kompozycję sceny
Kompozycyjna zbiórka sceny z wykorzystaniem zarówno własnych, jak i gotowych modeli w celu osiągnięcia maksymalnej realistyczności
Stworzenie geometrii pomieszczenia, strefy okiennej, dywanu, plakatów oraz drobnych elementów dekoracyjnych
… Ustawienie i adaptacja materiałów PBR dla wszystkich obiektów w scenie (drewno, tekstylia, papier, szkło) w celu stworzenia jednolitego stylu wizualnego
Ustawienie artystycznego wieczornego światła z centralnego źródła, praca z materiałami emisyjnymi oraz światłem objętościowym
Finalny render w Cycles oraz korekcja kolorów w celu oddania specyficznego nastroju „lampowego” wnętrza
Niniejsza praca demonstruje moje umiejętności w zakresie projektowania środowiska - zdolność do zbierania skomplikowanych scen, pracy z zasobami oraz tworzenia spójnego produktu wizualnego
-
78 PLN Realistyczny model 3D zegara stołowego (High-poly/Mid-poly)
Tworzenie modeli 3DSzczegółowy model zegara stołowego, wykonany z naciskiem na realistyczność materiałów i dokładność geometrii
Czysta topologia, opracowane drobne detale obudowy i tarczy
Dostosowane materiały PBR metalu (chrom/stal) oraz szkła z poprawnymi wskaźnikami załamania (IOR)
… Wykorzystanie proceduralnych map do tworzenia realistycznych odbić i chropowatości (Roughness)
Końcowa wizualizacja wykonana w silniku Cycles z użyciem profesjonalnego oświetlenia studyjnego
Praca wykonana w Blenderze
Ten model jest przykładem mojej zdolności do pracy z modelowaniem bryłowym (Hard Surface) oraz tworzenia obiektów gotowych do użycia w wizualizacjach wnętrz lub katalogach produktów