Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Kostiantyn F.

Запропонуйте Kostiantyn роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Одеса, Україна
1 місяць 22 дні тому
Вільний для роботи вільний для роботи
на сервісі 3 місяці 16 днів

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
103
3D моделювання та візуалізація 2

Рівень володіння мовами

Українська Українська: базовий
Русский Русский: базовий
English English: початковий

Резюме

Вітаю! Я - початківець у сфері 3D-моделювання, наразі активно навчаюся та напрацьовую практичний досвід у Blender. Спеціалізуюся на створенні моделей об'єктів та предметній візуалізації.
Оскільки я ще в процесі навчання, я готовий до простих та середніх за складністю завдань. Маю технічний бекграунд, що допомагає мені вдумливо підходити до геометрії об'єктів.
Важливе зауваження щодо термінів: У зв'язку з можливими відключеннями електроенергії, терміни виконання проектів можуть дещо зміщуватися. Прошу враховувати це при замовленні. Я завжди намагаюся бути на зв'язку та максимально оперативно виконувати роботу, як тільки з'являється можливість. Відповідально ставлюся до кожного завдання та працюю на результат

Навички та вміння

Портфоліо


  • Останнє укриття

    «Момент спокою в самому серці зони відчуження»
    Цей проект є атмосферним дослідженням тимчасового притулку сталкера. Сцена розгортається навколо ВСС «Винторез», оточеного скромними речами сталкера: консервами, старою іконою та предметами першої необхідності. Кожен об'єкт - безмовний свідок виживання у світі, де час зупинився.
  • Візуалізація автентичного інтер'єру «Кімната з історією»

    3D моделювання та візуалізація
    Проєкт візуалізації житлового інтер'єру, основною метою якого було створення автентичної атмосфери через налаштування складного освітлення та компонування сцени


    Композиційна збірка сцени з використанням як власних, так і готових моделей для досягнення максимальної реалістичності
    Створення геометрії приміщення, віконної зони, килима, постерів та дрібних елементів декору
    Налаштування та адаптація PBR-матеріалів для всіх об'єктів у сцені (дерево, текстиль, папір, скло) для створення єдиного візуального стилю
    Постановка художнього вечірнього світла від центрального джерела, робота з емісійними матеріалами та об'ємним світлом
    Фінальний рендер у Cycles та корекція кольору для передачі специфічного настрою «лампового» інтер’єру

    Дана робота демонструє мої навички Environment Design - вміння збирати складні сцени, працювати з асетами та створювати цілісний візуальний продукт
  • 950 UAH

    Реалістична 3D-модель настільного годинника (High-poly/Mid-poly)

    3D моделювання та візуалізація
    Деталізована модель настільного годинника, виконана з упором на реалістичність матеріалів та точність геометрії

    Чиста топологія, опрацьовані дрібні деталі корпусу та циферблату
    Налаштовані PBR-матеріали металу (хром/сталь) та скла з коректними показниками заломлення (IOR)
    Використання процедурних карт для створення реалістичних відблисків та шорсткості (Roughness)
    Фінальна візуалізація виконана в рушії Cycles із використанням професійного студійного освітлення
    Робота виконана у Blender

    Ця модель є прикладом моєї здатності працювати з твердотільним моделюванням (Hard Surface) та створювати об'єкти, готові для використання в інтер'єрних візуалізаціях або каталогах товарів