Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
можу зробити в блендері якісну модель АКБ. ціна поки приблизна. пишіть 😉
Freelancehunt
Шукаємо 3D-дизайнера для розробки моделі акумуляторного блоку (АКБ).
Потрібно створити якісну 3D-модель виробу на основі наявних референсів, креслень та технічних вимог. Важливо не лише точно відтворити конструкцію, а й врахувати можливість подальшого внесення змін та доопрацювань у процесі роботи.
Маємо обмежені терміни, тому шукаємо відповідального спеціаліста, який зможе оперативно комунікувати, пропонувати практичні рішення та дотримуватися дедлайнів.
Будь ласка, у відгуку вкажіть:
• досвід роботи з промисловим або технічним 3D-моделюванням;
• програмне забезпечення, з яким працюєте;
• приклади схожих проєктів (за наявності);
• орієнтовні терміни та вартість виконання.
Готові обговорити деталі проєкту та надати всю необхідну вихідну інформацію.
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
можу зробити в блендері якісну модель АКБ. ціна поки приблизна. пишіть 😉
Freelancehunt
Бюджет: 3333 UAH Термін: 3 дні
Вітаю
Давайте подивимось на ваші референси
портфоліо тут Behance
Бюджет: 1234 UAH Термін: 123 дні
Вітаю.
Давайте детальніше роздивимось ваше завдання.
Думаю все получиться.
Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Термін: 1 день
Вітаю, створюю практичні рішення для деталей та корпусів під 3д друк, або термопласт автомати.
В портфоліо приклади готових виробів:
Behance
Працюю:
-Fusion 360 для параметричного моделювання з швидким внесенням змін у конструкцію, та підтримкою версій.
-Blender3d для відтворення складних форм.
Вартість вказана за день роботи. Якщо готові всі технічні вимоги, то модель буде розроблена доволі швидко, але кінцевий розрахунок тільки після узгодження ТЗ.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Вітаю!
Ознайомився із завданням. Маю профільну освіту в напрямку промислового дизайну та великий досвід у подібному моделюванні — приклади моїх робіт можете подивитися в профілі.
Чому я впевнений у власних силах для виконання цього проєкту:
1. Працюю в SolidWorks та 3ds Max. Ваше завдання буду виконувати саме в SolidWorks (САПР), оскільки ця програма забезпечує 100% точну відповідність розмірам, параметричну гнучкість для внесення майбутніх правок та правильний експорт моделі яка придатна для подальшої інженерної роботи.
2. Розуміння виробництва: Понад рік безпосередньо займався 3D-печаттю, тому чітко розумію специфіку створення моделей під фізичне втілення (правильні зазори, товщина стінок, кути нахилу та відсутність помилок у геометрії).
Орієнтовні терміни 2-7 днів залежно від складності моделі, треба дивитися які референси ви надаєте.
Вартість вказана орієнтовна, залежить від складності моделі на референсах.
Оперативно комунікую, готовий ознайомитися з вихідними матеріалами обговорити деталі та приступити до роботи.
Бюджет: 12000 UAH Термін: 5 днів
Вітаю, працюю в сфері виготовлення АКБ та зарядних станцій.
Виготовляємо АКБ для НРК та інверторних систем.
Спроектуємо одразу під масове виробництво, також проведемо консультацію по підбору акумуляторних елементів, плат BMS, роз'ємів, технологічного оснащення та контрагентів
Бюджет: 4000 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня.
3D-Спеціаліст та UI/UX-Дизайнер з 10+ роками досвіду.
Мій бекграунд у 3D-інженерії гарантує логіку та технічну бездоганність дизайну та прототипів.
Дизайн: UI/UX з нуля (досвід в інноваційних стартапах), айдентика.
3D: Від складного CAD до цифрової скульптури. Досвід роботи з вимогами авіаційної галузі для максимальної точності.
Готовий до складних, комплексних завдань, що вимагають як творчості, так і інженерного підходу.
Володію широким стеком програм (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM та ін.).
Бюджет: 4500 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня. Працюю інженером, вже працював з конструкцією корпусів
Досвід 2+ роки
ПЗ - Fusion 360
Приклад можу показати тільки особисто
Орієнтовні терміни можливо визначити тільки після детального ознайомлення з ТЗ. На основі нинішніх даних сказати не можу
Можемо обговорити в ЛС
Бюджет: 5670 UAH Термін: 3 дні
Добрий день Юлія. Я можу вам допомогти із 3д моделюванням та візуалізацією вашого акумуляторного блоку. Точну ціну та терміни можу порахувати після уточнення деталей проекту. Великий досвіт в 3д моделювані техніки.
Мої схожі роботи -
1. Behance
2. https://3dexport.com/3d-model-coffee-machine-s-lite-lacimbali-528145
3. https://3dexport.com/3d-model-star-wars-r2d2-popcorn-maker-428259
Моє портфоліо Behance
З повагою, Богдан
Бюджет: 6500 UAH Термін: 4 дні
Доброго дня, з комунікацією проблем не буде та максимально швидко зроблю якщо треба, з показуванням прогрессу
в профілі є деякі роботи по вашій категорії Freelancehunt
працюю в багатьох программах, якщо це не критично для замовника, то роблю в блендрі.
терміни та вартісь вказав
Бюджет: 4000 UAH Термін: 5 днів
Доброго дня, маю досвід роботи у 3д більш ніж 4 роки у таких програмах як Blender, Autodesk Maya, Marvelous Designer і Unreal Engine, впевнений що зможу бути корисним у вашому проекті!
Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Вітаю. Готовий виконати ваше завдання. Пишіть для обговорення всіх деталей. Надам зразки робіт
Бюджет: 2000 UAH Термін: 3 дні
Привіт, хотілося б побачити референси, щоб оцінити масштаб роботи
Працюю в Blender
Бюджет: 999 UAH Термін: 1 день
Вітаю!готовий виконати моделювання будь-якої складності.Працюю у SolidWorks.За результатами співпраці надам необхідні файли та креслення для виготовлення будь-яким способом.Звертайтесь,буду радий допомогти.
Потрібно кастомізувати стандартний (вендинговий) апарат під власні потреби/ бренд. Є механічний вендинговий автомат, який потрібно переробити в пристрій з оновленим функціоналом. Потрібен системний інтегратор, інженер по автоматиці, електроніці для розробки нестандартного обладнання, який зможе запропонувати технічні рішення та реалізувати їх. Основні завдання: оцінити можливість модифікації існуючого автомата; змінити внутрішню конструкцію за потреби; розробити новий механізм видачі товару (за необхідності); інтегрувати необхідну електроніку та керування; створити унікальний зовнішній вигляд відповідно до мого бренду; забезпечити надійну та стабільну роботу пристрою. Забезпечити обслуговування подальше автомату (за необхідності) Розширити за окрему плату мережу автоматів Очікую, що виконавець запропонує оптимальні технічні рішення, пояснить можливі обмеження та реалізує якісний готовий продукт. Готовий детально обговорити концепцію після вибору виконавця. Оплата праці звичайно буде вищою, все залежить від ваших вмінь і навичок Бажана оплата праці з ФОП (свій) на інший ФОП (ваш) Буду вдячний за консультацію.
Доброго дня,потрібен дизайн кімнати на основі меблів Ikea. Основна суть отримати спальну кімнату з максимальним можливим вмістом для речей,щоб розгрузити велику кімнату і дати там простір в майбутньому, Наразі тільки зупинились на розкладному ліжку Brimnes (160x200 в розкладеному вигляді), і хочемо швейціарську стінку при можливості(якщо вийде куди її поставити).Також подобається концепція столу рокзладного прикріпленого до стіни чи вмонтованого в шафу(в ікеа шафи Billy) Поєднання кольорів це білий та під колір натурального дерева(в фото що вислав кольори не акутальні). Можливо в майбтуньому ліжко буде завжде скаладане і звільнений простір хочем використати під дитяче ліжко
Всім привіт. Мені потрібно зробити базову 3д модель будинку за кресленнями. Щоб чітко було видно розташування дверей і вікон, тераси, і саму конструкцію будинку. Потрібні тільки зовнішні стіни, внутрішнє не потрібно поки що. Цікавить вартість і терміни. Прикладаю креслення, за якими треба зібрати 3д модель.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.