Профіль

  • Проєктів 132
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 11 224
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній проект: 10 днів тому
  • Ставки за останні два тижні: 10
  • Співпраця з замовниками: 67

Резюме

Задоволення у процесі роботи веде до досконалості її результатів © Арістотель

ЧИМ Я МОЖУ БУТИ ВАМ КОРИСНИЙ

  • hardsurface-моделювання - різні прилади, споживчі товари, машини та інші неорганічні предмети
  • sculpting - моделі невисокої складності і деталізації (типу ляльок, мультперсонажей)
  • retopology - "реанімація 3D-моделей". виправлення топології після CAD-експорту, усунення артефактів шейдингу, підготовка інженерних моделей до webGL/game-ready стандартів
  • UV-розгортка і текстурування
  • rigging (загальний)
  • rendering
  • консультації і менторство щодо основ 3D-моделювання, та/або редакторів які використовую


ТЕХНІЧНІ ПОДРОБИЦІ

створення 3д-моделей відбувається за референсами: фотографії, ескізи, зразки. зазвичай використовую subdivision workflow ("хороша quad-топологія").

основні редактори, в яких моделюю це Blender, або Maya; тож НЕ ПРАЦЮЮ в 3D Max, Cinema 4D, Modo і т.п. як допоміжні використовую Keyshot, RizomUV, Substance Painter, Marmoset Toolbag.

у процесі роботи волію тримати замовника в курсі" тож періодично роблю скріншоти/відео етапів роботи. по завершенню проекту передаю виключно файли готових моделей у форматах fbx/obj/stl/usdz (які можна імпортувати в БУДЬ-ЯКИЙ редактор), текстур і рендерів. 

source-файли (.blend, .ma, .mb) не надаю, але в окремих випадках можу передати з правом власності за додаткову оплату, яка буде в кілька разів вище.


ЗВЕРНІТЬ УВАГУ

якщо роблю ставку у вашому проекті, будьте певні - мені під силу зробити роботу власноруч та якісно. раптом ви запропонували проект, що є поза моїми навичками - я одразу вам про це повідомлю.

бюджет ставки роблю не "зі стелі", а оцінюючи приблизні терміни виконання за модель, або за весь обсяг робіт.

співробітництво відбувається виключно через "сейф", тому прохання не пропонувати працювати поза сервісом, передачу контактів і поспілкуватися голосом; технічне завдання приймається виключно в текстовому вигляді.

зараз працюю переважно ввечері/вночі

всі комісії сплачує замовник.

спілкуюся українською; ви - як вам зручно.


дякую, що прочитали до кінця. буду радий співпраці і цікавим проектам!


3D Modeling | Blender | Cycles | Eevee | High-poly | Low-poly | Retopology | UV Unwrapping | PBR Texturing | Hard Surface | Game Ready | Rendering | Substance Painter | Sculpting

Теги

3d моделі LowPoly keyshot 3D скульптинг 3D-моделирование объектов 3D modeling Autodesk Maya marmoset toolbag

Навички та вміння

Дизайн та арт