Потрібно розробити проєкт каркасного одноповерхового будинку. Будувати буду сам, тому креслення потрібні детальні й зрозумілі.Параметри будинку: Розмір 7×12 м, один поверх(з них 2,8м.,терасса) Фундамент — бетонні палі (роблю сам) Каркас — за сучасними технологіями каркасного будівництваГоловне — практичність і економічність, без зайвих ускладнень.
Нам треба створити три 3D-анімаційних ролики із бренд-персонажем. Розглядаємо два можливі підходи: 3D-ролики, створені переважно за допомогою ШІ; класичне 3D-виробництво: моделювання, риг, анімація, рендер. В результаті хочемо отримати: 3D модель персонажа (для використання у майбутньому). Коротку анімацію-вотермарку на прозорому фоні — 3–5 секунд (для накладання на відео у соц мережах). Ролик 1 з персонажем — приблизно 25–30 секунд. Ролик 2 у якому персонаж говорить, — приблизно 55–70 секунд. Є зображення персонажа, тексти та попередній опис сцен. Детальні матеріали надамо потенційним виконавцям. У роликах передбачені: повноцінна анімація персонажа; рухи тіла та передавання емоцій; міміка й синхронізація рота з озвученням; взаємодія персонажа з предметами; сцени в офісному середовищі; можливість появи декількох схожих персонажів в одному кадрі. У ставці просимо зазначити: Підхід: ШІ-генерація, класичне 3D або комбінований метод. Вартість і термін створення кожного ролика окремо. Загальну вартість і термін реалізації всього пакета. Окрему вартість підготовки 3D-моделі персонажа. Що саме входить у вартість. Кількість раундів правок. Чи входять музика, озвучення та звуковий дизайн. Чи передаються вихідні файли. Посилання на релевантні роботи з персонажною 3D-анімацією. Референс анімації вотермарки: https://www.instagram.com/p/DanfysYIt5j/ Зображення персонажа, якого треба анімувати прикріпляю нижче.
Всім добрий день Запускаємо нову серію матраців і до них потрібні рендери двох видів 1. Загальний вигляд матраца 2. Матрац, де показується внутрішня частина приклади додаю 8 різних моделей Прошу вказати одразу термін виконання завдання та вартість за один рендер ... моя ціна вказана просто щоб заповнити поле І вкажіть, що необхідно вам для виконання завдання ... список наповнення, зразки тканин ...
Потрібно розробити дизайн інтер'єру суші-бару. Основна концепція — сучасний суші-бар із великою кількістю живих рослин, що створюють затишну та природну атмосферу. Маємо попереднє бачення того, що хочемо реалізувати, однак потребуємо консультації дизайнера, його професійних рекомендацій та допомоги в розробці цілісної концепції. Бажано: - створити 3D-візуалізацію або концептуальний ескіз, щоб можна було оцінити майбутній вигляд приміщення; - підібрати кольорову гаму, матеріали та елементи декору; - скласти перелік необхідних будівельних та оздоблювальних матеріалів, меблів, освітлення, рослин і предметів інтер'єру для подальшої закупівлі. Буду радий співпраці з дизайнером, який зможе запропонувати цікаві ідеї та практичні рішення.
Вітаю! Шукаю конструктора (CAD-інженера), який працює в SolidWorks, Fusion 360 або аналогічних програмах. Потрібно розробити 3D-модель авторської дизайнерської вази з додатковими конструкціями для квіткових композицій із зефіру, яка буде виготовлятися методом 3D-друку. Ваза призначена для авторських букетів із зефірних квітів, тому повинна поєднувати естетичний дизайн, стійкість і функціональність.Основні вимоги: сучасний та елегантний дизайн; стійка конструкція; можливість виготовлення на 3D-принтері без складної післяобробки; готовність внести декілька змін після друку першого прототипу та тестування. Буде перевагою досвід у: предметному дизайні; проєктуванні виробів для 3D-друку; промисловому дизайні. Будь ласка, у відповіді вкажіть: приклади схожих робіт (якщо є) вартість розробки. У разі успішної співпраці плануються наступні проєкти з розробки інших авторських виробів.
Маю модель, створену в sketchup, потрібно намалювати її в параметричній САПР. Просте конвертування не дуже підходить, бо генерує багато поверхонь \ ребер.
Надати виробу на зображенні унікальності Візуалізувати у різних виглядах , із додаванням металевого обводка, із принтом лого в трендових кольорових гамах. Із поділом на частину із силікону частину тканина. Додати унікальності та візуалізуіати у різних стилях . 10 варіантів
Потрібен дизайн повністю трьохповерхового будинку 160 квадратів. На планах два поверхи, але буде ще один поверх добудований зверху, такий же, як другий.
Створіть високополігональну колекційну статуетку в ZBrush на основі наданого концепту. Модель повинна бути оптимізована для 3D-друку з фотополімерної смоли: розділена на частини для друку (з передбаченими елементами для зборки) і мати «герметичну» (цілісну) сітку; при цьому необхідно зберегти всі складки одягу, портретну схожість і деталізацію підставки, стилізованої під звалище. Формати на виході: ZTL, STL та OBJ.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.
Потрібно розробити сучасний дизайн інтер’єру квартири. На першому етапі необхідно спроєктувати дві акцентні стіни: ТВ-зону у вітальні та стіну за ліжком у спальні. Я надам план, розміри, фото приміщення та референси. Потрібно виконати: 3D-візуалізацію та фотореалістичні рендери; доопрацювання дизайну після погодження; комплект робочих креслень для виготовлення та монтажу Прошу надсилати приклади схожих робіт, вартість та терміни виконання.
привіт! Треба зробити під 3д друк фотополімером Кокошник як на фото. Максимальна ажурність і краса. Запроектувати посадкові місця під перли, місця кріплення висячих декорів, місце під обруч для голови. Це реквізит для зйомки фільму.
Хочу створити 3д модель будинку для гри ETS 2, але коли додаю карту нормалей, освітлення об'єкта ламається. Для цього в блендері використовуються інструменти від SCS. Було б непогано, щоб виконавець мав досвід роботи з експортом моделей в ets 2.