Бюджет: 4000 UAH Срок: 4 дня
могу сделать в блендере качественную модель АКБ. цена пока приблизительная. пишите 😉 Freelancehunt
Ищем 3D-дизайнера для разработки модели аккумуляторного блока (АКБ).
Необходимо создать качественную 3D-модель изделия на основе имеющихся референсов, чертежей и технических требований. Важно не только точно воспроизвести конструкцию, но и учесть возможность дальнейшего внесения изменений и доработок в процессе работы.
У нас ограниченные сроки, поэтому ищем ответственного специалиста, который сможет оперативно коммуницировать, предлагать практические решения и соблюдать дедлайны.
Пожалуйста, в отзыве укажите:
• опыт работы с промышленным или техническим 3D-моделированием;
• программное обеспечение, с которым работаете;
• примеры похожих проектов (при наличии);
• ориентировочные сроки и стоимость выполнения.
Готовы обсудить детали проекта и предоставить всю необходимую исходную информацию.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 4 дня
могу сделать в блендере качественную модель АКБ. цена пока приблизительная. пишите 😉 Freelancehunt
Бюджет: 3333 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте
Давайте посмотрим на ваши референсы
портфолио здесь Behance
Бюджет: 1234 UAH Срок: 123 дня
Здравствуйте.
Давайте подробнее рассмотрим вашу задачу.
Думаю, все получится. Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, создаю практические решения для деталей и корпусов под 3D печать или термопласт автомат. В портфолио примеры готовых изделий: Behance Работаю: - Fusion 360 для параметрического моделирования с быстрым внесением изменений в конструкцию и поддержкой версий. - Blender3d для воспроизведения сложных форм. Стоимость указана за день работы. Если готовы все технические требования, то модель будет разработана довольно быстро, но окончательный расчет только после согласования ТЗ.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Ознакомился с заданием. У меня профильное образование в области промышленного дизайна и большой опыт в подобном моделировании — примеры моих работ вы можете посмотреть в профиле. Почему я уверен в своих силах для выполнения этого проекта: 1. Работаю в SolidWorks и 3ds Max. Ваше задание буду выполнять именно в SolidWorks (САПР), так как эта программа обеспечивает 100% точное соответствие размерам, параметрическую гибкость для внесения будущих правок и правильный экспорт модели, которая пригодна для дальнейшей инженерной работы. 2. Понимание производства: Более года непосредственно занимался 3D-печатью, поэтому четко понимаю специфику создания моделей под физическое воплощение (правильные зазоры, толщина стенок, углы наклона и отсутствие ошибок в геометрии). Ориентировочные сроки 2-7 дней в зависимости от сложности модели, нужно смотреть, какие референсы вы предоставляете. Стоимость указана ориентировочная, зависит от сложности модели на референсах. Оперативно коммуницирую, готов ознакомиться с исходными материалами, обсудить детали и приступить к работе.
Бюджет: 12000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, я работаю в сфере производства аккумуляторов и зарядных станций. Мы производим аккумуляторы для НРК и инверторных систем. Спроектируем сразу под массовое производство, также проведем консультацию по подбору аккумуляторных элементов, плат BMS, разъемов, технологического оборудования и контрагентов.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте.
3D-Специалист и UI/UX-Дизайнер 10+лет опыта.
Мой бэкграунд в 3D-инженерии гарантирует логику и техническую безупречность дизайна и прототипов.
Дизайн: UI/UX с нуля (опыт в инновационных стартапах), айдентика.
3D: От сложного CAD до цифровой скульптуры. Опыт работы с требованиями авиационной отрасли для максимальной точности.
Готов к сложным, комплексным задачам, требующим как творчества, так и инженерного подхода.
Владею широким стеком программ (Figma, Blender, ZBrush, Photoshop, Illustrator, Rhino, SketchUp, ArtCAM и др.).
Бюджет: 4500 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. Работаю инженером, уже работал с конструктивом корпусов
Опыт 2+ года
ПО- Fusion 360
Пример могу показать только лично
Ориентировочные сроки возможно вычислить только после подробным ознакомлением с ТЗ. На основании нынешних данных сказать не могу
Можем обсудить в ЛС
Бюджет: 5670 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, Юлия. Я могу вам помочь с 3D моделированием и визуализацией вашего аккумуляторного блока. Точную цену и сроки могу рассчитать после уточнения деталей проекта. Большой опыт в 3D моделировании техники.
Мои похожие работы -
1. Behance
2. https://3dexport.com/3d-model-coffee-machine-s-lite-lacimbali-528145
3. https://3dexport.com/3d-model-star-wars-r2d2-popcorn-maker-428259
Мое портфолио Behance
С уважением, Богдан
Бюджет: 6500 UAH Срок: 4 дня
Доброго дня, с коммуникацией проблем не будет и максимально быстро сделаю, если нужно, с показом прогресса
в профиле есть некоторые работы по вашей категории Freelancehunt
работаю во многих программах, если это не критично для заказчика, то делаю в блендере.
сроки и стоимость указал
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, у меня есть опыт работы в 3D более 4 лет в таких программах, как Blender, Autodesk Maya, Marvelous Designer и Unreal Engine, уверен, что смогу быть полезным в вашем проекте!
Бюджет: 10000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. Готов выполнить ваше задание. Пишите для обсуждения всех деталей. Предоставлю образцы работ.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, хотелось бы увидеть референсы, чтоб оценить масштаб работы
Работаю в Blender
Бюджет: 999 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Готов выполнить моделирование любой сложности. Работаю в SolidWorks. По результатам сотрудничества предоставлю необходимые файлы и чертежи для изготовления любым способом. Обращайтесь, буду рад помочь.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Ищу опытного конструктора одежды / Apparel Technical Designer для разработки премиальной женской спортивной одежды. Необходимо создать полный комплект технической документации для производства на фабрике в Турции. Что нужно сделать: разработать конструкцию леггинсов; создать профессиональный Tech Pack; разработать лекала; подготовить таблицу размеров (Measurement Spec); предоставить рекомендации по тканям; проработать конструкцию швов; при необходимости внести правки после создания первого прототипа. Требования к продукту Необходимо разработать леггинсы, которые: подтягивают только нижнюю часть живота без сильного сжатия талии; не сплющивают ягодицы; обеспечивают комфортную компрессию; не просвечиваются даже в белом цвете; скрывают неровности кожи; изготавливаются из легкой, но плотной ткани; имеют решение для минимизации эффекта camel toe. Будет преимуществом: опыт разработки спортивной одежды; опыт работы с компрессионными тканями; знание CLO3D; опыт подготовки документации для международных производств. В ответе прошу указать: примеры выполненных проектов; опыт именно со спортивной одеждой; примеры Tech Pack (если возможно); ориентировочную стоимость работы; сроки выполнения.