Сцена Окружения
Игровая сцена в жанре фэнтези, созданная как полноценное окружение для real-time проектов.
В проекте выполнен полный пайплайн:
– блокинг и композиция сцены
– моделирование архитектуры и пропсов
– UV-развёртка
– PBR-текстурирование
– освещение и сборка сцены в Unreal Engine
Проект ориентирован на атмосферу, читаемую архитектуру и оптимизацию под игровой движок.
Подходит как пример environment art и работы с настроением сцены.
В проекте выполнен полный пайплайн:
– блокинг и композиция сцены
– моделирование архитектуры и пропсов
– UV-развёртка
– PBR-текстурирование
– освещение и сборка сцены в Unreal Engine
Проект ориентирован на атмосферу, читаемую архитектуру и оптимизацию под игровой движок.
Подходит как пример environment art и работы с настроением сцены.