Кирило Макухін
Предложите Кирило работу над вашим следующим проектом или зарегистрируйте профиль фрилансера и начинайте зарабатывать прямо сейчас.
Рейтинг
Уровень владения языками
Резюме
3D художник с опытом создания игровых ассетов и окружения.
Работаю в Blender, Substance Painter, Zbrush. Unreal Engine, Unity.
Делаю оптимизированные модели, PBR-текстуры, сцены для игр и визуализации.
Работаю по ТЗ, аккуратно и в срок.
Навыки и умения
Дизайн и арт
-
3D моделирование и визуализация
от 160 UAH за час
Фото, аудио и видео
Портфолио
-
Game-Ready Rifle Scope (Hard Surface Asset)
3D моделирование и визуализацияИгровой hard surface ассет — прицел, созданный для использования в real-time проектах.
Выполнено:
– hard surface моделирование
… – аккуратная топология
– UV-развёртка
– PBR-текстурирование
– оптимизация под игровой движок
Ассет подходит для FPS / TPS игр.
-
Сцена Окружения
3D моделирование и визуализацияИгровая сцена в жанре фэнтези, созданная как полноценное окружение для real-time проектов.
В проекте выполнен полный пайплайн:
– блокинг и композиция сцены
… – моделирование архитектуры и пропсов
– UV-развёртка
– PBR-текстурирование
– освещение и сборка сцены в Unreal Engine
Проект ориентирован на атмосферу, читаемую архитектуру и оптимизацию под игровой движок.
Подходит как пример environment art и работы с настроением сцены.
-
3D моделинг часовни "Fort Ross"
3D моделирование и визуализация
Активность
| Последние ставки 4 | Бюджет | Добавлена | Сроки | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Необходимо собрать сцены из готовых ассетов в UE5.6.1
5000 UAH
|
|||||
|
Сделать 3D модели для игры.
6000 UAH
|
|||||
|
Зд локация, в конфетно-пряничном стиле
5000 UAH
|
|||||
|
Создание локации для движка Unreal Engine 4
10 000 UAH
|