Стилизованная карусель – Хэллоуинское издание
Фестивальный, тематический на Хэллоуин карусельный реквизит, созданный в рамках проекта коммерческой среды. Эта модель исследует чистый стиль с низким полигональным уровнем, смелыми формами, модульной конструкцией и эффективным рабочим процессом текстурирования, сосредоточенным на палитрах вершинных цветов.
Обязанности:
Моделирование в Blender с акцентом на модульность, чистую геометрию и топологию, оптимальную для производительности.
Реализован рабочий процесс текстурирования с использованием палитры вершинных цветов, полностью избегая UV-разверток и запечённых карт.
Использовано последовательное затенение вершин для поддержки плоской, стилизованной визуальной идентичности.
Композиция сцены, освещение и рендеринг выполнены в Blender с использованием шейдеров в реальном времени и постобработки.
Ключевые особенности:
Лёгкий актив без UV-карт или текстур — полностью окрашен вершинами.
Разработан для использования в реальном времени в играх или стилизованных мобильных сценах.
Отличительная сезонная тема с тыквами, черепами и игривым цветовым блокированием.
Оптимизированная плотность сетки для интерактивного использования при сохранении ясности силуэта.
Достижения:
Освоил и применил новый рабочий процесс с вершинными цветами, что ускорило итерации и упростило экспорт.
Добился сильной стилизованной эстетики, используя только геометрию и вершинные цвета, без запекания текстур.
Создал модульный, многоразовый актив, готовый к включению в большие наборы окружения или тематические игры.
Обязанности:
Моделирование в Blender с акцентом на модульность, чистую геометрию и топологию, оптимальную для производительности.
Реализован рабочий процесс текстурирования с использованием палитры вершинных цветов, полностью избегая UV-разверток и запечённых карт.
Использовано последовательное затенение вершин для поддержки плоской, стилизованной визуальной идентичности.
Композиция сцены, освещение и рендеринг выполнены в Blender с использованием шейдеров в реальном времени и постобработки.
Ключевые особенности:
Лёгкий актив без UV-карт или текстур — полностью окрашен вершинами.
Разработан для использования в реальном времени в играх или стилизованных мобильных сценах.
Отличительная сезонная тема с тыквами, черепами и игривым цветовым блокированием.
Оптимизированная плотность сетки для интерактивного использования при сохранении ясности силуэта.
Достижения:
Освоил и применил новый рабочий процесс с вершинными цветами, что ускорило итерации и упростило экспорт.
Добился сильной стилизованной эстетики, используя только геометрию и вершинные цвета, без запекания текстур.
Создал модульный, многоразовый актив, готовый к включению в большие наборы окружения или тематические игры.