Восстание Стражей
Это сюжетная игра с таким сценарием:
Сумасшедший профессор решил создать мутантов, чтобы уничтожить плохих людей и облегчить мировые проблемы. Но во время эксперимента что-то пошло не так — мутанты вышли из-под контроля и начали уничтожать город. Военные попытались их остановить и вытеснить из города, но уже было слишком поздно.
Когда солдаты вошли в лес, где прятались мутанты, им удалось уничтожить всех. Один из бойцов узнал местность и повел других к заброшенному заводу, который находился в глубине леса.
Оказалось, что этот завод — это подпольная лаборатория.
Когда солдаты добрались до завода и решили штурмовать его, вдруг произошел взрыв. Завод вспыхнул зеленым пламенем. Все военные погибли. Выжил только Алекс, потому что стоял дальше всего от эпицентра взрыва.
После взрыва Алекс поднимается и видит страшную картину. Он слышит странные звуки и начинает проверять, выжил ли кто-то из бойцов. Но все погибли. Тогда Алекс ищет источник звуков и находит за заводом полуживого ученого — доктора Лоуренса.
Доктор Лоуренс рассказывает, что создал что-то еще более ужасное, и приказывает Алексу бежать, пока тот жив.
Здесь и начинается геймплей:
Первое задание: Покинуть лес.
Появляется маршрут, куда нужно бежать.
После побега Алекс возвращается в родной город, но он уже разрушен. Он решает найти своего друга — торговца Джека.
Второе задание: Найти Джека.
Есть путь, который ведет к нему.
Найдя Джека, тот дает Алексу новую одежду и оружие.
Третье задание: Вернуться в лес.
Вооруженный Алекс возвращается, чтобы завершить начатое.
Четвертое задание: Уничтожить всех монстров.
После того, как Алекс убивает 5 из 6 мутантов, открывается путь к заводу.
Внутри лаборатории его ждет главный Босс-монстр, которого Алекс должен уничтожить.
Когда Алекс попадает в лабораторию, появляется 5 задание убить босса мутантов.
В игре реализовано:
1. Система сохранения игры (3 слота)
2. Возможность изменять управление
3. 6 кат-сцен
4. Подключение к Unity Remote (изменение фона и цвета текста)
5. Механика прицеливания от третьего лица и соответствующие анимации
Модели для игры взяты из открытых источников.
Игра создана за 2 с половиной недели и есть в отзывах.
Сумасшедший профессор решил создать мутантов, чтобы уничтожить плохих людей и облегчить мировые проблемы. Но во время эксперимента что-то пошло не так — мутанты вышли из-под контроля и начали уничтожать город. Военные попытались их остановить и вытеснить из города, но уже было слишком поздно.
Когда солдаты вошли в лес, где прятались мутанты, им удалось уничтожить всех. Один из бойцов узнал местность и повел других к заброшенному заводу, который находился в глубине леса.
Оказалось, что этот завод — это подпольная лаборатория.
Когда солдаты добрались до завода и решили штурмовать его, вдруг произошел взрыв. Завод вспыхнул зеленым пламенем. Все военные погибли. Выжил только Алекс, потому что стоял дальше всего от эпицентра взрыва.
После взрыва Алекс поднимается и видит страшную картину. Он слышит странные звуки и начинает проверять, выжил ли кто-то из бойцов. Но все погибли. Тогда Алекс ищет источник звуков и находит за заводом полуживого ученого — доктора Лоуренса.
Доктор Лоуренс рассказывает, что создал что-то еще более ужасное, и приказывает Алексу бежать, пока тот жив.
Здесь и начинается геймплей:
Первое задание: Покинуть лес.
Появляется маршрут, куда нужно бежать.
После побега Алекс возвращается в родной город, но он уже разрушен. Он решает найти своего друга — торговца Джека.
Второе задание: Найти Джека.
Есть путь, который ведет к нему.
Найдя Джека, тот дает Алексу новую одежду и оружие.
Третье задание: Вернуться в лес.
Вооруженный Алекс возвращается, чтобы завершить начатое.
Четвертое задание: Уничтожить всех монстров.
После того, как Алекс убивает 5 из 6 мутантов, открывается путь к заводу.
Внутри лаборатории его ждет главный Босс-монстр, которого Алекс должен уничтожить.
Когда Алекс попадает в лабораторию, появляется 5 задание убить босса мутантов.
В игре реализовано:
1. Система сохранения игры (3 слота)
2. Возможность изменять управление
3. 6 кат-сцен
4. Подключение к Unity Remote (изменение фона и цвета текста)
5. Механика прицеливания от третьего лица и соответствующие анимации
Модели для игры взяты из открытых источников.
Игра создана за 2 с половиной недели и есть в отзывах.