• Проєкти 3
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 286

Бюджет: 1800 PLN Термін: 7 днів

Привіт, я працюю в Blender та Unity, загалом завдання зрозуміле, у разі потреби виконаю один тестовий елемент – наприклад, шолом. Якщо моя версія буде підходити – продовжимо співпрацю. Напиши мені приватно, обговоримо все детально. Чекаю на твоє повідомлення.

  • Проєкти -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 406

Бюджет: 2000 PLN Термін: 2 дні

Привіт,

У мене є досвід роботи з пайплайнами персонажів у Blender та Unity, включаючи риггінг, скинінг, розділення сітки та підготовку активів для модульних систем персонажів.

Для вашого проекту я:

* Розділю кожен елемент броні на окремі сітки (шолом, плечі, груди, рукавички, ноги, черевики тощо).
* Збережу існуючий риг, назви кісток та ієрархію.
* Підтримуватиму правильні ваги скинінгу, щоб забезпечити коректну деформацію під час анімації.
* Перевірю сумісність з базовим персонажем.

  • Проєкти 35
  • Оцінка 4.9
  • Рейтинг 2 618

Бюджет: 2000 PLN Термін: 3 дні

Привіт! Напиши, я покажу, що роблю. Обговоримо деталі і почнемо.

У списку не показані ставки, приховані замовником чи фрилансером з Plus, а також ставки, що порушують правила