Усе в дірці - Кітті Сорт
Привіт, це ще одне рекламне відео для мобільної гри, Kitty Sort. Це було складне завдання для мене створити рухому діру в Unreal, особливо з фізичною симуляцією на сферах. Діра змінює розмір і межі в залежності від кількості сфер. Котячі голови всередині сфери - це просто анімація спрайтів, і вони завжди дивляться на камеру. Матеріал діри - це декаль, пов'язаний з логікою блакитного принта, а матеріал підлоги - це трипланарний шейдер з світовою позицією, і те ж саме стосується підлоги, і це дає нам відчуття статичної сітки та поведінки, схожої на булеву. Потім я зробив деяке композитування в AE, налаштував деякі кольори, змінив швидкість тощо.