Анімація зацикленого космічного тунелю
Вся робота була зроблена у Blender. Були етапи процедурного моделювання, текстурування, налаштування світла, анімація камери та анімація самого тунелю. Рендер був в Blender на Eevee. Саунд дизайн зробив у FL Studio.
#blender3D #Blender #Texturing #Procedure #sound #sounddesign #motion-design #motion #motiondesign #cgi #realtime #Rendering #render #FLStudio #premiere #premierepro #adobepremier #3Dмоделирование #3dmodels #3danimation #animation #3D-animation
#blender3D #Blender #Texturing #Procedure #sound #sounddesign #motion-design #motion #motiondesign #cgi #realtime #Rendering #render #FLStudio #premiere #premierepro #adobepremier #3Dмоделирование #3dmodels #3danimation #animation #3D-animation