Asset Stylized для моєї гри

Розробка ігор
Робота 9 з 12
Ці моделі були створені мною протягом періоду часу для дипломного проекту на університеті. The graduation project itself can be seen in the next work in my portfolio, where I used this asset. Деякі тексти і моделі (Snake Model) були взяті з відкритих джерел з погодженням автора. Ці твори не для продажу. Але якщо ви хочете купити актив, то він або буде без певних текстів або поправляється згідно з авторським правом. В основному текстури мають розмір 2048 x 2048 пікселів. Textures for the magician's house - 4K. The asset works well in Unity with the standard pipeline.
I used Blender for 3d models. Substance Painter для створення текстів. Photoshop - для адаптації зображень. Працювати з матеріалами було зроблено, щоб працювати правильно в Unity. The asset was created with the maximum optimization possible in terms of the number of polygons, and is well suited for a mobile game. Textures perform well when using mobile shaders. Активи були створені без використання AI.