Asset Stylized для моєї гри
Ці моделі були створені мною протягом періоду часу для дипломного проекту на університеті. The graduation project itself can be seen in the next work in my portfolio, where I used this asset. Деякі тексти і моделі (Snake Model) були взяті з відкритих джерел з погодженням автора. Ці твори не для продажу. Але якщо ви хочете купити актив, то він або буде без певних текстів або поправляється згідно з авторським правом. В основному текстури мають розмір 2048 x 2048 пікселів. Textures for the magician's house - 4K. The asset works well in Unity with the standard pipeline.
I used Blender for 3d models. Substance Painter для створення текстів. Photoshop - для адаптації зображень. Працювати з матеріалами було зроблено, щоб працювати правильно в Unity. The asset was created with the maximum optimization possible in terms of the number of polygons, and is well suited for a mobile game. Textures perform well when using mobile shaders. Активи були створені без використання AI.
I used Blender for 3d models. Substance Painter для створення текстів. Photoshop - для адаптації зображень. Працювати з матеріалами було зроблено, щоб працювати правильно в Unity. The asset was created with the maximum optimization possible in terms of the number of polygons, and is well suited for a mobile game. Textures perform well when using mobile shaders. Активи були створені без використання AI.