Крісло — AI Візуал для предметного дизайну
Цей проєкт — дослідження цифрової естетики предметного дизайну, створене за допомогою AI-інструменту Nano Banana.
Мета — продемонструвати можливості штучного інтелекту у формуванні реалістичних візуалів меблів та їхньої презентації в інтер’єрному контексті.
У межах проєкту я розробила серію AI-зображень, які відображають:
різні матеріали та текстури крісла (тканина, дерево, метал);
композиційні варіації в сучасних інтер’єрних просторах;
деталізовані фрагменти для підсилення сприйняття форми та тактильності об’єкта.
Також створено супровідне відео, змонтоване на основі AI-візуалів, що розкриває предмет у динаміці та передає настрій колекції.
Проєкт поєднує естетику фізичного дизайну та силу генеративного AI, демонструючи новий підхід до подання об’єктів у цифровому середовищі.
Мета — продемонструвати можливості штучного інтелекту у формуванні реалістичних візуалів меблів та їхньої презентації в інтер’єрному контексті.
У межах проєкту я розробила серію AI-зображень, які відображають:
різні матеріали та текстури крісла (тканина, дерево, метал);
композиційні варіації в сучасних інтер’єрних просторах;
деталізовані фрагменти для підсилення сприйняття форми та тактильності об’єкта.
Також створено супровідне відео, змонтоване на основі AI-візуалів, що розкриває предмет у динаміці та передає настрій колекції.
Проєкт поєднує естетику фізичного дизайну та силу генеративного AI, демонструючи новий підхід до подання об’єктів у цифровому середовищі.