3D персонаж
Це високодеталізована 3D-скульптура, створена з нуля в ZBrush. Уся модель була побудована без використання сканування чи базових сіток — я почав(ла) зі сфери або простої форми та поступово пропрацьовував(ла) анатомію, форми й деталі поверхні.
Мета полягала у дослідженні мови форм, пропорцій і стилізації.
- Використані інструменти: ZBrush
- Повністю ручна робота
- Фокус на концепції персонажа
Скульптура готова до подальшої обробки — наприклад, ретопології, текстурування або підготовки до 3D-друку.
Мета полягала у дослідженні мови форм, пропорцій і стилізації.
- Використані інструменти: ZBrush
- Повністю ручна робота
- Фокус на концепції персонажа
Скульптура готова до подальшої обробки — наприклад, ретопології, текстурування або підготовки до 3D-друку.