3Д персонаж для мобильной игры
Трехмерная низкополигональная модель персонажа для мобильной игры, выполненная с запеканием текстур и UV разверткой.
Задача поставленная заказчиком включала в себя изготовление высокополигональной модели с последующим запеканием текстур на низкополигональную модель. Так как персонаж разрабатывался для мобильной платформы, задача требовала сохранить только основные формы высокополигональной модели. Это обусловлено требованиями производительности мобильных устройств.
На разработку Highpoly и Lowpoly моделей, а так же развертку и текстурирование ушло порядка 15 часов рабочего времени.
Задача поставленная заказчиком включала в себя изготовление высокополигональной модели с последующим запеканием текстур на низкополигональную модель. Так как персонаж разрабатывался для мобильной платформы, задача требовала сохранить только основные формы высокополигональной модели. Это обусловлено требованиями производительности мобильных устройств.
На разработку Highpoly и Lowpoly моделей, а так же развертку и текстурирование ушло порядка 15 часов рабочего времени.