Персонажі, ікони, лого, UI, локації, концепти...
На ринку позиціоную себе як: 2D-артіст, Concept-artist (Sketcher), Game-designer.
Працюємо на таких стадіях виробництва, як:
1 . Ідея в ТЗ - ігри і додатки у всіх фарбах і деталях;
2 . Концепти, скетчі - включаючи різнопланові для моделей;
3 . Повна відбитка - лого, ікони, персонажі, навколишнє середовище, місцезнаходження, UI;
Четвертий Пост-матеріали - поп-апи, банера, лендинги...
Немає обмежень у стилях і жанрах - якщо чогось не зробив, то тільки тому, що чогось ще не зробив.
Загальний досвід роботи: 2D-інженером більше 12 років, в ігровій промисловості близько 5 років.
З портфоліо можна ознайомитися за посиланням:
http://loginfaild.jimdo
Працюємо на таких стадіях виробництва, як:
1 . Ідея в ТЗ - ігри і додатки у всіх фарбах і деталях;
2 . Концепти, скетчі - включаючи різнопланові для моделей;
3 . Повна відбитка - лого, ікони, персонажі, навколишнє середовище, місцезнаходження, UI;
Четвертий Пост-матеріали - поп-апи, банера, лендинги...
Немає обмежень у стилях і жанрах - якщо чогось не зробив, то тільки тому, що чогось ще не зробив.
Загальний досвід роботи: 2D-інженером більше 12 років, в ігровій промисловості близько 5 років.
З портфоліо можна ознайомитися за посиланням:
http://loginfaild.jimdo