Персонаж Кіборг для файтинг гри
Персонаж створений за допомогою цифрового скульптингу у Zbrush. Деталі одягу зроблені у Marvelous Designer та Blender. Маска персонажа зроблена у Fusion 360 та Blender. Ретопологія зроблені у Blender. Розгортка моделі була в RizomUV. Запікання було в Marmoset Toolbag 4 та текстурування у Substance Painter. Ріггінг та скіннінг робив у Blender, рендер також у Blender Eevee.
#blender3D #Blender #Blendercycles #EEVEE #Rendering #render #character #rigger #gamedev #game #gamedesign #gameready #Substance #SubstancePainter #Marmoset #baking #Texturing #texture #Zbrush #3D-sculpting #sculpting #3dsculpt #3d_sculpting #retopology #RizomUV #UVLayout #marvel
#blender3D #Blender #Blendercycles #EEVEE #Rendering #render #character #rigger #gamedev #game #gamedesign #gameready #Substance #SubstancePainter #Marmoset #baking #Texturing #texture #Zbrush #3D-sculpting #sculpting #3dsculpt #3d_sculpting #retopology #RizomUV #UVLayout #marvel