Дизайн вечірньої сукні для персонажа (Character Outfit Design)
Приклад розробки дизайну одягу (Outfit/Skin Design) для ігрового персонажа на готовому манекені (базовому спрайті). Робота орієнтована на казуальні ігри, візуальні новели (Visual Novels) або інтерактивні історії.
У концепті сукні детально опрацьовано комбінацію матеріалів: важкий оксамит, легка напівпрозора тканина шлейфу, мереживо та витончені світні орнаменти. Особливу увагу приділено складкам одягу та реалістичній посадці на фігуру.
Створюю унікальні дизайни костюмів, броні та повні сети одягу для ваших персонажів за ТЗ чи текстовим описом.
У концепті сукні детально опрацьовано комбінацію матеріалів: важкий оксамит, легка напівпрозора тканина шлейфу, мереживо та витончені світні орнаменти. Особливу увагу приділено складкам одягу та реалістичній посадці на фігуру.
Створюю унікальні дизайни костюмів, броні та повні сети одягу для ваших персонажів за ТЗ чи текстовим описом.