Цифрова скульптура: Ремасштабування та адаптація візуалу

AI у дизайні
Робота 31 з 89
Завдання: Створення візуального контенту для демонстрації продукту з використанням генеративних нейромереж.

Опис проєкту:
Для цього проєкту я повністю використала можливості штучного інтелекту для генерації та редагування візуального матеріалу. Замість традиційної фотозйомки та ручної ретуші, процес роботи включав:

Генерація базового зображення: Створення оригінального зображення фігурки та її оточення за допомогою текстових запитів (prompt engineering) у нейромережі.

Маніпуляції з об'єктами: Адаптація та зміна об'єктів на зображенні (зменшення фігурки, корекція пакування) за допомогою інструментів ШІ, що дозволило досягти бажаного візуального ефекту без ручної обробки.

Фінальна композиція: Комбінування всіх елементів в єдину, гармонійну картину, готову до використання в портфоліо.

Результат:
Проєкт демонструє вміння працювати з сучасними технологіями та створювати високоякісний контент, використовуючи виключно цифрові інструменти. Це підкреслює гнучкість, швидкість та інноваційний підхід у роботі. Отримане зображення є відмінним прикладом використання нейромереж для комерційних та творчих цілей.