Drop In — Мобільна казуальна гра на Unity (Android)
Розробив мобільну казуальну гру в стилі Drop In — динамічний раннер з вертикальним геймплеєм, перешкодами та зростаючою складністю.
Мета гравця — правильно реагувати на перешкоди, збирати бонуси, уникати пасток і просуватися якомога далі.
У проекті реалізовано:
фізика та взаємодія об'єктів
плавний вертикальний геймплей
система перешкод та випадкової генерації
адаптивний спавнер рівнів
оптимізація під мобільні пристрої
плавні UI-анімації, екран поразки/перемоги
внутрішня логіка прогресу та винагород
інтеграція Firebase Analytics та Crashlytics
підготовка та публікація в Google Play
оптимізація під слабкі пристрої
Гра працює стабільно, має простий та інтуїтивний геймплей, що робить її підходящою для широкої казуальної аудиторії.
Мета гравця — правильно реагувати на перешкоди, збирати бонуси, уникати пасток і просуватися якомога далі.
У проекті реалізовано:
фізика та взаємодія об'єктів
плавний вертикальний геймплей
система перешкод та випадкової генерації
адаптивний спавнер рівнів
оптимізація під мобільні пристрої
плавні UI-анімації, екран поразки/перемоги
внутрішня логіка прогресу та винагород
інтеграція Firebase Analytics та Crashlytics
підготовка та публікація в Google Play
оптимізація під слабкі пристрої
Гра працює стабільно, має простий та інтуїтивний геймплей, що робить її підходящою для широкої казуальної аудиторії.