Drop In — Мобільна казуальна гра на Unity (Android)

Розробка ігор 35 000 UAH
Робота 16 з 25
Розробив мобільну казуальну гру в стилі Drop In — динамічний раннер з вертикальним геймплеєм, перешкодами та зростаючою складністю.
Мета гравця — правильно реагувати на перешкоди, збирати бонуси, уникати пасток і просуватися якомога далі.

У проекті реалізовано:

фізика та взаємодія об'єктів

плавний вертикальний геймплей

система перешкод та випадкової генерації

адаптивний спавнер рівнів

оптимізація під мобільні пристрої

плавні UI-анімації, екран поразки/перемоги

внутрішня логіка прогресу та винагород

інтеграція Firebase Analytics та Crashlytics

підготовка та публікація в Google Play

оптимізація під слабкі пристрої

Гра працює стабільно, має простий та інтуїтивний геймплей, що робить її підходящою для широкої казуальної аудиторії.