Відлуння полеглої імперії
Робота зосереджена на візуальному сторітелінгу через деталі: кинутий у багнюку шолом, меч біля води та візантійський штандарт на тлі суворого неба. Головний акцент зроблено на реалізмі матеріалів, роботі з частинками та створенні меланхолійного настрою.
Технічні аспекти:
Текстурування: Використання PBR-матеріалів для передачі контрасту між блиском позолоченої броні та брудом, іржею і кров'ю.
Оточення: Створення ландшафту з використанням систем частинок для трави та квітів, а також налаштування реалістичної водної поверхні.
Освітлення: Налаштування м'якого, розсіяного світла (HDRI) для імітації похмурої погоди та природних відображень у калюжах.
Технічні аспекти:
Текстурування: Використання PBR-матеріалів для передачі контрасту між блиском позолоченої броні та брудом, іржею і кров'ю.
Оточення: Створення ландшафту з використанням систем частинок для трави та квітів, а також налаштування реалістичної водної поверхні.
Освітлення: Налаштування м'якого, розсіяного світла (HDRI) для імітації похмурої погоди та природних відображень у калюжах.