Ігровий шутер на базі двигуна Unity розроблений з нуля. Моделювання об'єктів: Autodesk 3DsMax, Maya, Revit. Звукове оформлення: Adobe Audition, FL Studio. Універсальні паттерни, тому існує можливість їх впровадження в різні проекти, оскільки гра знаходиться в альфа-версії.