Робота 54 з 66
https://www.behance.net/gallery/218026743/Gaming-chair
Я створив 3D-модель ігрового стільця в Blender, дотримуючись таких основних етапів:

Моделювання – почали з базової форми, створивши каркас стільця, сидіння, спинку та підлокітники, використовуючи прості геометричні примітиви.
Деталізація – додали вигини, шви, текстильні вставки, ергономічні елементи та механізми регулювання.
Текстурування – застосували реалістичні матеріали, такі як екошкіра, метал та пластик, створивши детальні шейдери для кожного елемента.
Освітлення та рендеринг – налаштували освітлення та виконали рендер у високій якості, підкреслюючи форму та текстури моделі.
Фінальний результат – реалістична та оптимізована 3D-модель ігрового стільця, готова для використання у візуалізаціях, анімаціях чи гейм-девелопменті.
Деталі
184

Фрилансер

  • Проєктів 55
  • Оцінка 5.0
  • Рейтинг 2 966
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 18 хвилин тому
  • Відповідає миттєво