3D графика на микроконтроллере.

Вбудовані системи та мікроконтролери 800 UAH
Робота 2 з 2
Мною была написана небольшая система рендеринга 3D изображения в реальном времени.
Максимальный размер кадра 256х256 точек.
Позволяет рисовать как проволочную графику, так и закрашенные треугольники.
Есть возможность наложения текстуры, пиксельный и вершинный шейдеры,
Z - буфер, буфер трафарета.
Оптимизирован настолько, насколько возможно. (для #Ардуино Мега2560)
2 вращающихся квадрата дают 25fps, чем больше геометрии тем меньше fps.
Может быть доработан и использован на более мощных контроллерах или для рендеринга качественного изображения не в реальном времени или для создания игры.
Деталі
  • Додано:
1 005

Фрилансер

  • Проєктів 10
  • Оцінка -
  • Рейтинг 200
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 1 рік тому