Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Мною была написана небольшая система рендеринга 3D изображения в реальном времени.
Максимальный размер кадра 256х256 точек.
Позволяет рисовать как проволочную графику, так и закрашенные треугольники.
Есть возможность наложения текстуры, пиксельный и вершинный шейдеры,
Z - буфер, буфер трафарета.
Оптимизирован настолько, насколько возможно. (для #Ардуино Мега2560)
2 вращающихся квадрата дают 25fps, чем больше геометрии тем меньше fps.
Может быть доработан и использован на более мощных контроллерах или для рендеринга качественного изображения не в реальном времени или для создания игры.
Деталі роботи
Бюджет 800 UAH
Додано 20 жовтня 2020
986 переглядів

2 лайки
Фрилансер
Денис Зданевич
Україна Рівне  10  1

Тимчасово не працюю Тимчасово не працюю
10 Сейфів завершено
На сервісі 8 років