Використовується для відправки геймінгових даних для гри. Особливість проекту, можливість утримувати паралельно велике навантаження від гравців. Також згладжувати стрибки навантаження, які не повинні призводити до відмови сервісу. Також пов'язати з додатковими сервісами, які можуть не відповідати.