Java AI Гра – Неправильно розташовані плитки та евристика манхеттенської відстані
Цей проект є грою на базі Java з використанням штучного інтелекту, яка використовує власні реалізації евристик Misplaced Tiles та Manhattan Distance для гри проти людського гравця. Штучний інтелект ефективно оцінює ігрові стани та робить оптимальні ходи на основі алгоритмів пошуку, що базуються на евристиках.