Інтерактивна дидактична гра «Світ Добра»
Це векторизований освітній застосунок, розроблений спеціально для дітей старшого дошкільного віку (5–6 років) та молодших школярів. Мета гри — у легкій ігровій формі навчити дитину розрізняти позитивні та негативні соціальні вчинки, розвивати емпатію та навички самоаналізу.
Технічні особливості:
Платформа: Web-based (HTML5, CSS3, JavaScript). Гра працює в будь-якому браузері без встановлення додаткового ПЗ.
Оптимізація: Повна адаптація під інтерактивні дошки та сенсорні екрани (підтримка тач-подій та механіки Drag-and-Drop).
Дизайн: Сучасний «м’який» інтерфейс у пастельних тонах, що не перевтомлює дитячий зір. Використано великі графічні елементи та шрифти, зручні для сприйняття малюками.
Ігрова механіка та UX:
Сенсорний відгук: Кожна дія дитини супроводжується миттєвим візуальним підтвердженням.
Система заохочення: При правильному виборі спрацьовує анімація «магічних іскорок» та спалах сонячного світла, що створює ситуацію успіху.
Робота над помилками: У разі невірного вибору картинка плавно повертається на місце з ефектом «тремтіння», а голос м’яко підказує спробувати ще раз, уникаючи негативного стресу.
Технічні особливості:
Платформа: Web-based (HTML5, CSS3, JavaScript). Гра працює в будь-якому браузері без встановлення додаткового ПЗ.
Оптимізація: Повна адаптація під інтерактивні дошки та сенсорні екрани (підтримка тач-подій та механіки Drag-and-Drop).
Дизайн: Сучасний «м’який» інтерфейс у пастельних тонах, що не перевтомлює дитячий зір. Використано великі графічні елементи та шрифти, зручні для сприйняття малюками.
Ігрова механіка та UX:
Сенсорний відгук: Кожна дія дитини супроводжується миттєвим візуальним підтвердженням.
Система заохочення: При правильному виборі спрацьовує анімація «магічних іскорок» та спалах сонячного світла, що створює ситуацію успіху.
Робота над помилками: У разі невірного вибору картинка плавно повертається на місце з ефектом «тремтіння», а голос м’яко підказує спробувати ще раз, уникаючи негативного стресу.