ЛІСОВА ЕЛЕГАНТНІСТЬ ІНТЕР'ЄР 3D РЕНДЕР
ОГЛЯД ПРОЕКТУКЛІЄНТУ ПОТРІБНА КОНЦЕПЦІЯ ДИЗАЙНУ І ВІЗУАЛІЗАЦІЇ ДЛЯ НОВОЇ КВАРТИРИ.
О ПРОЕКТІ
«INFINITY RESIDENCE» — ЦЕ СУЧАСНИЙ МОДУЛЬНИЙ ДІМ З ТРЕНАЖЕРНОЮ ЗАЛОЮ, МАРМУРНОЮ КУХНЕЮ, ЕЛЕГАНТНИМИ СПАЛЬНЯМИ І ТЕРАСАМИ, ЩО ПРОПОНУЄ СТИЛЬ І КОМФОРТ».
СРОК ЗДАЧІ 4 ТИЖНІ
РОБОТА
1. РОЗУМІННЯ ПОТРЕБ ПРОЕКТУ
ВИЗНАЧТЕ МЕТУ 3D-РЕНДЕРІВ (НАПРИКЛАД, ПРЕЗЕНТАЦІЯ, МАРКЕТИНГ). УТОЧНІТЬ НЕОБХІДНУ КІЛЬКІСТЬ РЕНДЕРІВ І ЇХ ТИПИ (ЗОВНІШНІЙ, ВНУТРІШНІЙ АБО ІНШІ). ОБГОВОРІТЬ СПЕЦИФІКАЦІЇ, ТАКІ ЯК БАЖАНИЙ СЕЗОН, ЧАС ДОБИ І ОКРУЖУЮЧЕ СЕРЕДОВИЩЕ.
2. ЗБІР ПОЧАТКОВОЇ ІНФОРМАЦІЇ
ЗБЕРІТЬ УСІ НЕОБХІДНІ МАТЕРІАЛИ, ВКЛЮЧАЮЧИ ПЛАНИ, ЧЕРТЕЖІ АБО ЕСКІЗИ. ПРОГЛЯНЬТЕ ВСІ НАДАНІ ПОСИЛАННЯ АБО ПРИКЛАДИ, ЩОБ ВІДПОВІДАТИ ОЧІКУВАННЯМ. ВИЗНАЧТЕ ОСОБЛИВІ ХАРАКТЕРИСТИКИ ДЛЯ ВКЛЮЧЕННЯ (НАПРИКЛАД, БАССЕЙН, АВТО, ЛЮДИ, ЕЛЕМЕНТИ БУДІВНИЦТВА).
3. КОНЦЕПЦІЯ І ЗАТВЕРДЖЕННЯ
ПІДГОТУЙТЕ ПОПЕРЕДНІ ЧОРНО-БІЛІ РЕНДЕРИ АБО ЕСКІЗИ ДЛЯ ЗАТВЕРДЖЕННЯ. ПІДТВЕРДІТЬ УСІ ДЕТАЛІ ДО ПЕРЕХОДУ ДО ЗАКЛЮЧНОГО ЕТАПУ.
4. 3D МОДЕЛЮВАННЯ І ДЕТАЛІЗАЦІЯ
СТВОРІТЬ ТОЧНІ 3D МОДЕЛІ АРХІТЕКТУРИ, ЗОСЕРЕДЖУЮЧИ УВАГУ НА ТОЧНОСТІ І МАСШТАБІ. ЗАСТОСУЙТЕ ДЕТАЛЬНІ НАЛАШТУВАННЯ ТЕКСТУРУВАННЯ І МАТЕРІАЛІВ ВІДПОВІДНО ДО ВИМОГ ПРОЕКТУ.
5. НАЛАШТУВАННЯ ОСВІТЛЕННЯ І ОКРУЖЕННЯ
НАЛАШТУЙТЕ ОСВІТЛЕННЯ ВІДПОВІДНО ДО ВКАЗАНОГО ЧАСУ ДОБИ І СЕЗОНУ. ДОБАВТЕ ОКРУЖУЮЧІ ЕЛЕМЕНТИ, ТАКІ ЯК РОСЛИНИ, ВУЛИЦІ АБО ДОПОВНЮЮЧІ СТРУКТУРИ.
6. РЕНДЕРИНГ
СТВОРІТЬ ВИСОКОЯКІСНІ 3D-РЕНДЕРИ З ФОТОРЕАЛІЗМОМ АБО СХЕМАТИЧНИМИ СТИЛЯМИ, В ЗАЛЕЖНОСТІ ВІД ЗАПИТУ.
7. ВИПРАВЛЕННЯ
НАДАЙТЕ ПОЧАТКОВІ РЕНДЕРИ ДЛЯ ОГЛЯДУ КЛІЄНТОМ. ВНЕСІТЬ НЕОБХІДНІ КОРЕКТИВИ НА ОСНОВІ ЗВОРОТНОГО ЗВ'ЯЗКУ.
8. ОСТАННЯ ПОСТАВКА
НАДАЙТЕ ОСТАННІ РЕНДЕРИ В ПОТРІБНИХ ФОРМАТАХ І РОЗДІЛЬНОСТЯХ. ВКЛЮЧАЙТЕ БУДЬ-ЯКІ ДОПОВНЮЮЧІ ВИДИ АБО АНІМАЦІЇ, ЯКЩО ПОТРІБНО.
З ПОВАГОЮ, ВЛАДИСЛАВ С.
О ПРОЕКТІ
«INFINITY RESIDENCE» — ЦЕ СУЧАСНИЙ МОДУЛЬНИЙ ДІМ З ТРЕНАЖЕРНОЮ ЗАЛОЮ, МАРМУРНОЮ КУХНЕЮ, ЕЛЕГАНТНИМИ СПАЛЬНЯМИ І ТЕРАСАМИ, ЩО ПРОПОНУЄ СТИЛЬ І КОМФОРТ».
СРОК ЗДАЧІ 4 ТИЖНІ
РОБОТА
1. РОЗУМІННЯ ПОТРЕБ ПРОЕКТУ
ВИЗНАЧТЕ МЕТУ 3D-РЕНДЕРІВ (НАПРИКЛАД, ПРЕЗЕНТАЦІЯ, МАРКЕТИНГ). УТОЧНІТЬ НЕОБХІДНУ КІЛЬКІСТЬ РЕНДЕРІВ І ЇХ ТИПИ (ЗОВНІШНІЙ, ВНУТРІШНІЙ АБО ІНШІ). ОБГОВОРІТЬ СПЕЦИФІКАЦІЇ, ТАКІ ЯК БАЖАНИЙ СЕЗОН, ЧАС ДОБИ І ОКРУЖУЮЧЕ СЕРЕДОВИЩЕ.
2. ЗБІР ПОЧАТКОВОЇ ІНФОРМАЦІЇ
ЗБЕРІТЬ УСІ НЕОБХІДНІ МАТЕРІАЛИ, ВКЛЮЧАЮЧИ ПЛАНИ, ЧЕРТЕЖІ АБО ЕСКІЗИ. ПРОГЛЯНЬТЕ ВСІ НАДАНІ ПОСИЛАННЯ АБО ПРИКЛАДИ, ЩОБ ВІДПОВІДАТИ ОЧІКУВАННЯМ. ВИЗНАЧТЕ ОСОБЛИВІ ХАРАКТЕРИСТИКИ ДЛЯ ВКЛЮЧЕННЯ (НАПРИКЛАД, БАССЕЙН, АВТО, ЛЮДИ, ЕЛЕМЕНТИ БУДІВНИЦТВА).
3. КОНЦЕПЦІЯ І ЗАТВЕРДЖЕННЯ
ПІДГОТУЙТЕ ПОПЕРЕДНІ ЧОРНО-БІЛІ РЕНДЕРИ АБО ЕСКІЗИ ДЛЯ ЗАТВЕРДЖЕННЯ. ПІДТВЕРДІТЬ УСІ ДЕТАЛІ ДО ПЕРЕХОДУ ДО ЗАКЛЮЧНОГО ЕТАПУ.
4. 3D МОДЕЛЮВАННЯ І ДЕТАЛІЗАЦІЯ
СТВОРІТЬ ТОЧНІ 3D МОДЕЛІ АРХІТЕКТУРИ, ЗОСЕРЕДЖУЮЧИ УВАГУ НА ТОЧНОСТІ І МАСШТАБІ. ЗАСТОСУЙТЕ ДЕТАЛЬНІ НАЛАШТУВАННЯ ТЕКСТУРУВАННЯ І МАТЕРІАЛІВ ВІДПОВІДНО ДО ВИМОГ ПРОЕКТУ.
5. НАЛАШТУВАННЯ ОСВІТЛЕННЯ І ОКРУЖЕННЯ
НАЛАШТУЙТЕ ОСВІТЛЕННЯ ВІДПОВІДНО ДО ВКАЗАНОГО ЧАСУ ДОБИ І СЕЗОНУ. ДОБАВТЕ ОКРУЖУЮЧІ ЕЛЕМЕНТИ, ТАКІ ЯК РОСЛИНИ, ВУЛИЦІ АБО ДОПОВНЮЮЧІ СТРУКТУРИ.
6. РЕНДЕРИНГ
СТВОРІТЬ ВИСОКОЯКІСНІ 3D-РЕНДЕРИ З ФОТОРЕАЛІЗМОМ АБО СХЕМАТИЧНИМИ СТИЛЯМИ, В ЗАЛЕЖНОСТІ ВІД ЗАПИТУ.
7. ВИПРАВЛЕННЯ
НАДАЙТЕ ПОЧАТКОВІ РЕНДЕРИ ДЛЯ ОГЛЯДУ КЛІЄНТОМ. ВНЕСІТЬ НЕОБХІДНІ КОРЕКТИВИ НА ОСНОВІ ЗВОРОТНОГО ЗВ'ЯЗКУ.
8. ОСТАННЯ ПОСТАВКА
НАДАЙТЕ ОСТАННІ РЕНДЕРИ В ПОТРІБНИХ ФОРМАТАХ І РОЗДІЛЬНОСТЯХ. ВКЛЮЧАЙТЕ БУДЬ-ЯКІ ДОПОВНЮЮЧІ ВИДИ АБО АНІМАЦІЇ, ЯКЩО ПОТРІБНО.
З ПОВАГОЮ, ВЛАДИСЛАВ С.