Локація замок для гри Фазмофобія
Створив рівень для гри фазмофобія з домогою Blender та Unity та виконав:
-стилізоване створення моделей
-освітлення та створення атмосфери
-розробка плану локації для зручного переміщення гравця
-UV розгортка та запікання текстур
-анімування об'єктів та налаштування анімацій
-оптимізація та неймінг моделей відповідно до мобільної версії
-стилізоване створення моделей
-освітлення та створення атмосфери
-розробка плану локації для зручного переміщення гравця
-UV розгортка та запікання текстур
-анімування об'єктів та налаштування анімацій
-оптимізація та неймінг моделей відповідно до мобільної версії