low-poly
Эта работа выполнена в стиле low-poly и представляет собой стилизованную диораму прибрежного домика с пирсом и подводным рельефом.
Цель проекта отработать навыки моделирования окружения, создания материалов и композиции.
В сцене использованы простые геометрические формы, стилизованное освещение и прозрачные материалы для создания эффекта воды с подводными деталями.
Использованные инструменты:
Blender (моделинг, рендеринг)
Простые материалы и ручная настройка освещения
Что было проработано:
Моделирование low-poly объектов
Настройка прозрачности воды
Композиция сцены и детализация дна
Работа с формой, цветом и светом
Цель проекта отработать навыки моделирования окружения, создания материалов и композиции.
В сцене использованы простые геометрические формы, стилизованное освещение и прозрачные материалы для создания эффекта воды с подводными деталями.
Использованные инструменты:
Blender (моделинг, рендеринг)
Простые материалы и ручная настройка освещения
Что было проработано:
Моделирование low-poly объектов
Настройка прозрачности воды
Композиция сцены и детализация дна
Работа с формой, цветом и светом