Medical Animation - Prodermis Prosculpt
Робота виконана для медичного бренду в Blender + Premiere Pro.
Я використав:
Geometry Nodes для процедурної побудови молекули та динамічного зв’язування.
Симуляції рідин і частинок для реалістичної поведінки речовини.
Cycles Rendering для досягнення фізично коректного освітлення та матеріалів.
Композицію для фінальної кольорокорекції та інтеграції сяйва.
#Blendercycles #motiondesign #Animation
Я використав:
Geometry Nodes для процедурної побудови молекули та динамічного зв’язування.
Симуляції рідин і частинок для реалістичної поведінки речовини.
Cycles Rendering для досягнення фізично коректного освітлення та матеріалів.
Композицію для фінальної кольорокорекції та інтеграції сяйва.
#Blendercycles #motiondesign #Animation