Завдання полягало у створенні впізнаваного символу без текстової частини, який однаково добре сприймається як у фавіконці розміром 16×16, так і на білборді, не прив’язаний до жанру конкретної гри та працює як у цифровому середовищі, так і в друкованих виданнях.
Ключова ідея — обіграти назву студії через образ планети Меркурій: монограма «M» вписана в розімкнуту орбіту, розрив у кільці якої створює відчуття руху, а акцентна точка на її кінці сприймається як планета, що віддаляється. Плоска векторна геометрія та зближені товщини ліній роблять знак строгим і сучасним, а не декоративним.
Палітра — глибокий темно-синій космос із золотим акцентом — працює як у неоновому цифровому середовищі, так і в друці.
Комплект поставки: основна, інверсна та монохромна версії знака, набір іконок додатка, favicon, PNG усіх розмірів та SVG-файли вихідного коду.
Ключова ідея — обіграти назву студії через образ планети Меркурій: монограма «M» вписана в розімкнуту орбіту, розрив у кільці якої створює відчуття руху, а акцентна точка на її кінці сприймається як планета, що віддаляється. Плоска векторна геометрія та зближені товщини ліній роблять знак строгим і сучасним, а не декоративним.
Палітра — глибокий темно-синій космос із золотим акцентом — працює як у неоновому цифровому середовищі, так і в друці.
Комплект поставки: основна, інверсна та монохромна версії знака, набір іконок додатка, favicon, PNG усіх розмірів та SVG-файли вихідного коду.