Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Ігровий процес поєднує в собі захист бази в режимі реального часу, механіку автоматичної стрільби, просування хвилями та систему оновлення на основі карт.

Наша команда створила основні системи гри в Unity, включаючи логіку хвиль ворогів, поведінку персонажів, інтеграцію інтерфейсу користувача та оптимізацію продуктивності для пристроїв середнього рівня. Ми також надали клієнту підтримку в балансуванні ігрового процесу та розробці моделі монетизації.

До складу виробничої команди входили розробник Unity, технічний художник та продюсер, які працювали в синхронізації з баченням клієнта, щоб забезпечити швидку, чітку та масштабовану реалізацію проекту.
Деталі роботи
Бюджет 224 563 UAH
Додано 3 червня 2025
148 переглядів
Фрилансер
Іван Павлів
Україна Дніпро
Немає відгуків

Вільний для роботи Вільний для роботи
На сервісі 1 рік