Мод на майнкрафт Forge 1.20.1 на Інвентар,упряж коня для сервера
Реалізував кастомний мод для сервера Minecraft, спрямований на розширення стандартної системи інвентарю та створення більш глибокої ігрової механіки зберігання предметів. Основною ідеєю проєкту стало переосмислення базового інвентарю гравця: замість стандартного доступу до всіх слотів було впроваджено систему сумок, які відкривають додатковий простір залежно від типу та розміру екіпірування. Це дозволило зробити ігровий процес більш логічним, атмосферним і наближеним до середньовічного стилю сервера.
У межах моду було реалізовано декілька типів сумок для персонажа, які екіпіруються в окремий слот і розширюють доступний інвентар. Кожна сумка має власний рівень місткості, завдяки чому гравець поступово отримує більше можливостей для перенесення ресурсів. Якщо сумка не екіпірована, частина слотів залишається недоступною, що формує додатковий елемент балансу та впливає на менеджмент ресурсів під час виживання, торгівлі або подорожей.
Окремо була розроблена система кінського інвентарю з підтримкою сідельних сумок. Гравець може екіпірувати коня спеціальними сумками різного розміру, що відкривають додаткові слоти для перевезення предметів. Для цього створено окремий інтерфейс взаємодії з конем, у якому відображаються слоти спорядження, сідла, броні та сумок. Логіка взаємодії між предметами була налаштована таким чином, щоб механіка працювала коректно та не конфліктувала з базовими правилами гри.
З технічної сторони проєкт включав повну реалізацію модифікації на Minecraft Forge: реєстрацію нових предметів, меню, інтерфейсів і вкладок, створення власних GUI для гравця та коня, налаштування клієнтсько-серверної взаємодії через мережеві пакети, а також реалізацію системи збереження даних інвентарю. Для інтеграції нової механіки у стандартну архітектуру Minecraft були використані кастомні обробники слотів, динамічні контейнери інвентарю та патчі базових класів гри.
Окрема увага була приділена візуальному оформленню. Інтерфейс інвентарю отримав стилізований дизайн у середньовічному паперовому стилі, що підсилює атмосферу сервера та покращує загальне враження від користування модом. Також було виконано локалізацію назв предметів, підказок, системних повідомлень і елементів інтерфейсу, що зробило мод зрозумілим і зручним для гравців.
У результаті було створено не просто набір нових предметів, а повноцінну серверну механіку, яка змінює підхід до роботи з інвентарем, додає нові можливості для транспортування ресурсів і органічно інтегрується в загальну концепцію ігрового сервера. Такий мод може використовуватись у RPG, medieval, survival та roleplay-проєктах, де важливі атмосфера, прогресія та унікальні ігрові системи.
Переглянути роботу мода -> https://youtu.be/e2rg-bDuLEc
У межах моду було реалізовано декілька типів сумок для персонажа, які екіпіруються в окремий слот і розширюють доступний інвентар. Кожна сумка має власний рівень місткості, завдяки чому гравець поступово отримує більше можливостей для перенесення ресурсів. Якщо сумка не екіпірована, частина слотів залишається недоступною, що формує додатковий елемент балансу та впливає на менеджмент ресурсів під час виживання, торгівлі або подорожей.
Окремо була розроблена система кінського інвентарю з підтримкою сідельних сумок. Гравець може екіпірувати коня спеціальними сумками різного розміру, що відкривають додаткові слоти для перевезення предметів. Для цього створено окремий інтерфейс взаємодії з конем, у якому відображаються слоти спорядження, сідла, броні та сумок. Логіка взаємодії між предметами була налаштована таким чином, щоб механіка працювала коректно та не конфліктувала з базовими правилами гри.
З технічної сторони проєкт включав повну реалізацію модифікації на Minecraft Forge: реєстрацію нових предметів, меню, інтерфейсів і вкладок, створення власних GUI для гравця та коня, налаштування клієнтсько-серверної взаємодії через мережеві пакети, а також реалізацію системи збереження даних інвентарю. Для інтеграції нової механіки у стандартну архітектуру Minecraft були використані кастомні обробники слотів, динамічні контейнери інвентарю та патчі базових класів гри.
Окрема увага була приділена візуальному оформленню. Інтерфейс інвентарю отримав стилізований дизайн у середньовічному паперовому стилі, що підсилює атмосферу сервера та покращує загальне враження від користування модом. Також було виконано локалізацію назв предметів, підказок, системних повідомлень і елементів інтерфейсу, що зробило мод зрозумілим і зручним для гравців.
У результаті було створено не просто набір нових предметів, а повноцінну серверну механіку, яка змінює підхід до роботи з інвентарем, додає нові можливості для транспортування ресурсів і органічно інтегрується в загальну концепцію ігрового сервера. Такий мод може використовуватись у RPG, medieval, survival та roleplay-проєктах, де важливі атмосфера, прогресія та унікальні ігрові системи.
Переглянути роботу мода -> https://youtu.be/e2rg-bDuLEc